Gold Rush! New York Masz osiemnaście minut przed odpłynięciem statku (jeśli tylko wybierasz drogę morską o czym później) więc nie marnuj zbytnio czasu. Idź w dół. Przed swym domem otwórz furtkę [UNLOCK GATE] a potem drzwi mieszkania [UNLOCK DOOR]. Przejrzyj album ze stołu [LOOK BOOK] poczym wyciągnij niego zdjęcie [GET PHOTO]. Podejdź do biurka. Zamknij jego zwijaną klapę [CLOSE DESK]. Weź akt bankowy [GET STATEMENT]. Przeczytaj go by dowiedzieć się numer konta bankowego [READ STATEMENT]. Przed domem postaw ofertę sprzedaży domu [SELL HOUSE]. Zaczekaj na kupca. Zgódź się na propozycję 850$ [YES]. Skieruj swe kroki w lewo. Uważaj by nie chodzić po trawniku! Zerwij kwiatki przy schodach [GET FLOWERS]. W altanie z dziury z w podłodze spróbuj wydobyć złotą monetę [TAKE COIN]. Wstąp na pocztę. Podejdź do lady i użyj dzwonka [RING]. Spytaj o pocztę [GET LETTER]. Jeśli jej nie zastaniesz, opuść budynek, zaczekaj trochę poczym wróć. Posiadając już list [GET LETTER], popatrz stempel [LOOK POSTMARK], oderwij znaczek [GET STAMP]. Teraz przeczytaj list [OPEN LETTER], [READ LETTER]. W redakcji gazety w biurze, pierwsze drzwi po lewo powiedz o swej rezygnacji [QUIT JOB]. Na piętrze, ostatnie drzwi po prawej to twój były gabinet. Przeczytaj wycinki prasowe [READ CLIPPINGS]. Wejdź do pobliskiego banku. Każ kasjerowi wypłacić pieniądze [GET MONEY]. Podaj mu swój numer konta z aktu bankowego. Przed bakiem idź na północ do magazynu. Przeczytaj ogłoszenie na słupie [READ POSTER]. Opuść magazyn. Udaj się na (4S). Na cmentarzu odszukaj dwa nagrobki swych rodziców 2x[READ STONE] i połóż na nich kwiaty [PUT FLOWERS]. Teraz zdecyduj czy chcesz przebyć drogę lądem czy morzem. Jeśli lądem, w siedzibie biura dyliżansowego Stage Travel zakup bilet [BUY TICKET], [YES], [GIVE MONEY]. Uważając na konia Okaż go pracownikowi w stajni 2x[SHOW TICKET]. Wejdź do powozu [GET IN STAGECOACH]. Wybierając drogę morzem skieruj się na prawo od swego domu. Poczekaj przy bramie domostwa numer 12. Kup bilet [BUY TICKET], [YES] i wybierz jaką trasą będziesz podróżował: przez przylądek Horn [CAPE], [YES], [GIVE MONEY] czy przez Panamę [PANAMA], [YES], [GIVE MONEY]. Wybierając przylądek Horn w sklepie warzywnym zaopatrz się w owoce [BUY FRUIT]. Płynąc przez Panamę kup w Rand's Hardware siatkę na moskity [BUY MOSQUITO NET]. W porcie przed wejściem na statek zapisz grę. Pokaż na pokładzie bilet [SHOW TICKET]. Trasa Panamska Dzięki siatce na moskity bezpiecznie przebędziesz drogę. Gdy napadną was tubylcy zgódź się przekupić ich [YES]. Podczas pieszej wędrówki w dżungli, pomów z człowiekiem pod drzewem [TALK MAN]. Otrzymasz biblię. Na ścieżce zaatakują cię mrówki. Wskocz na gałąź [JUMP VINE]. Po ich odejściu zeskocz [GET DOWN]. Idź w prawo. Zapisz stan gry. Istnieją tu cztery ścieżki. Dwie pierwsze widoczne, są śmiertelnymi pułapkami. Ukryte wyżej za nimi są dwie kolejne. Gdzieś w połowie rozgałęziają się. Wybierz czwartą ścieżkę najbardziej na północy. Kiedy twoje nogi czegoś dotkną, podnieś dysk [GETDISK]. Znajdziesz złoty dysk. Na następnej planszy zapisz grę. Ostrożnie, metodą prób i błędów przejdź górną częścią bagna na drugą stronę, wychodząc na północne rozgałęzienie brzegu. Trasa przez Przylądek Horn Na statku, przejdź pokładem na dziób i pomów z siedzącym tam człowiekiem [TALK MAN]. Otrzymasz biblię. Mając owoce nie umrzesz na Cholerę. Po kilku tygodniach żeglugi kiedy zacznie brakować jedzenia (ctrl + n) w gabinecie kapitana znajdziesz spinacz [GET CLIP]. W kuchni ze stołu zabierz mięso [TAKE HAM]. Obok, w maszynowni zbierz z ziemi metalowe kawałki [TAKE SCRAP]. Z kabiny sypialnej wyciągnij spod jednej z koji linkę [GET STRING]. Na samym dole w kotłowni weź oparty o ścianę słupek [TAKE HANDLE]. Wyjdź na mały pomost na samym końcu pokładu, tuż za sterownią i zacznij łowić ryby [FISH]. Droga poprzez ląd Porozmawiaj z kapitanem [TALK CAPTAIN], [GIVE MONEY]. Idź na dół. Zakup zwierzęta [BUY MATURE OXEN]. Wróć do kapitana i pomów z nim [TALK CAPTAIN]. Na wschodzie zamień też kilka słów z człowiekiem pod drzewem [TALK MAN]. Dostaniesz od niego biblię. Na północy poczekaj aż trawa całkowicie się zieleni. Powiedz o tym kapitanowi [TALK CAPTAIN]. Na przełęczy uwolnij zaprzęg [UNHITCH TEAM] by mógł skorzystać z wodopoju. Korzystając z wolnej chwili, zabezpiecz koła [LOCK WHEELS]. Kiedy poczujesz pragnienie napij się z beczki przy starym, pozostawionym powozie [DRINK] i zjedz mięso [GET MEAT]. Sacramento Zapisz stan gry. Natychmiast skieruj się do powozowni (biały budynek z dwoma wejściami po prawej stronie głównej jezdni). W środku wejdź do dyliżansu [GET IN STAGECOACH]. Sutter`s Fort Odszukaj kowala i pomów z nim [TALK BLACKSMITH], 2x[YEA]. Podaj mu nazwisko [WILSON], własne [JERROD] oraz imię brata [JAKE]. Otrzymasz metalową pieczęć. Przyjrzyj się jej i zapamiętaj symbol [LOOK IRON]. Na cmentarzu nieopodal fortu odszukaj grób ojca [READ STONE]. Przeczytaj biblię [READ PSALM 23]. Teraz użyj listu [USE LETTER] i nakieruj go tak, by litera "O" z wyrazu "Mourned" zmieściła się dokładnie w pierwszej dziurce od lewej. Powinieneś odczytać: "R21OOM". W forcie, w sklepie kup za złotą monetę sito [BUY PAN], [GIVE COIN]. Nic nie stoi na przeszkodzie byś nabył łopatę [BUY SHOVEL], [GIVE COIN] lecz nią trudniej znaleźć złoto, ponadto częściej mogą cię napaść złodzieje. Na E:10 za miasteczkiem zacznij szukać w rzece złota [PAN]. Brodząc w wodzie możesz odnaleźć 50 grudek złota czyli 2698$. Jednak by ukończyć grę możesz zebrać tylko 200$. Pamiętaj by nie szukać złota na planszy gdzie już ktoś to robi! Po prostu opuść ekran i wróć gdy nikogo nie będzie. Jeżeli zdecydowałeś się na szukanie złota w ziemi, w lesie rozkopuj szpadlem ziemię [DIG]. Po uzbieraniu odpowiedniej liczby złota wróć do fortu. Uważaj na rabusi! Mogą ci odebrać dobytek na który ciężko zapracowałeś dlatego najlepiej poruszać się wzdłuż rzeki. W zagrodzie zakup muła [BUY MULE], [GIVE GOLD]. Zaprowadź go do kowala [GET MULE]. Podgrzej pieczęć [HEAT IRON] i naznacz nią zwierzę [BRAND MULE]. Zaprowadź go teraz do stadniny i tam zostaw [LEAVE MULE]. W sklepie zaopatrz się w łopatę (lub w sito, jeśli wcześniej kupiłeś szpadel) [BUT SHOVEL], [GIVE MONEY] oraz lampę [BUY LANTERN], [GIVE GOLD]. W stadninie odszukaj swego muła przyglądając się zwierzętom po kolei [LOOK BRAND]. Gdy już wypatrzysz swojego poprowadź go [GET MULE] na E:20 S:1 od fortu. W budowanym miasteczku odszukaj hotel Green Pastures. Przywiąż muła do poręczy [TIE MULE]. Pomów z recepcjonistą [GET MESSAGE]. Zgódź się dostarczyć wiadomość do pokoju 11 [YES]. Zapisz stan gry. Zapukaj do drzwi [KNOCK] i oddaj gościowi wiadomość [GIVE MESSAGE]. Gdy tylko zniknie, wejdź do pokoju. Podejdź do kominka i przekręć koło w stojącej na nim armacie [TURN WHEEL]. Przejdź przez palenisko [GET IN FIREPLACE]. W kolejnym pomieszczeniu podnieś linkę z ziemi [GET STRING] i magnes oraz notkę ze stołu [GET MAGNET], [GET NOTE]. Odczytaj wiadomość [READ NOTE]. Otwórz okno [UNLOCK WINDOW], [OPEN WINDOW]. Odsuń się i poczekaj aż przyleci ptak. Włóż mu zdjęcie do kapsułki przy łapce [PUT PICTURE ON CAPSULE]. Kiedy ptak wróci, wyjmij z kapsułki wiadomość [TAKE AEROGRAM], [READ AEROGRAM]. Opuść pokój przez okno [GET IN WINDOW]. Ostrożnie przejdź w lewo na balkon. Odwiąż muła [UNTIE MULE]. Wyprowadź go poza miasteczko. Zapisz grę. Wypuść zwierzę [FOLLOW MULE] i podążaj za nim. Pamiętaj by go nie zgubić! Odnajdziesz dom twego brata, Jaka. W środku zaopatrz się w pudełko zapałek [TAKEMATCHES]. Przedostań się przez zarośla do wychodka (Podejdź jak najbliżej krzaka po prawo, tak byś całkowicie zniknął. Teraz idź w lewo). Zapisz stan gry. Wewnątrz przeciśnij się przez dziurę [GET IN HOLE], [YES]. Zapal lampę [LIGHT LANTERN]. Jak najszybciej wejdź do tunelu. Na końcu znajdziesz zamknięte drzwi. Przywiąż linkę do magnesu [TIE STRING TO THE MAGNET]. Włóż magnes do dziury w drzwiach [PUT MAGNET IN HOLE] i opuść go na ziemię po drugiej stronie [LOWER MAGNET]. Magnes złapie klucz który wyciągnij [PULL STRING]. Otwórz drzwi [UNLOCK DOOR]. Korzystając z mapy musisz dotrzeć do jaskini gdzie pracuje twój brat. Po drodze zabierz kilof [GET PICK] i wydobądź nim [PICK] oraz wyciągnij wcześniej wykopane złoto [GET GOLD]. Ogólnie można zebrać 9 samorodków ukrytych i 6 odkrytych. legenda: {W} - wejście {J} - jaskinia Jaka [] - ukryte samorodki o - samorodki odkryte k - kilof H[] H H H H H-{W}-- o o H H --[]----H---------------[]-----H H H H o o H o H H-------------H---------H-- H o H H []-H----H H H H H o --H-- H --H-k-- H H H H o -H---H-[]------ o H {J}-------[]-H-------- W jaskini spotkasz Jaka. Po rozmowie zabierz ze ściany dwa samorodki. Zacznij kuć ścianę. Gdy trafisz na złoto zabierz je i kuj dalej w tym samym miejscu. Po pewnym czasie odkryjesz dziurę do jaskini. Rozkop ją tak byś mógł do niej wejść [GET IN HOLE].