Heart of China Grę rozpoczynasz w dokach. Pojedź dorożką do miasta. Podnieś z ziemi ulotkę i zwiń ją w papierowy samolocik (włóż ją do ręki Lucky'ego). Wejdź do baru, porozmawiaj z barmanem (3, 1, 1, 1). Do waszej konwersacji włączy się Goon (1, 2). Teraz pojawi się Chi (1, 2, 3), któremu zademonstruj lot papierowego samolociku. Chi postanowi pomóc ci w odszukaniu Kate Lomax. Idź do zielarza i spróbuj porozmawiać z Master Wu. Przerzuć się na Chi i spróbuj jeszcze raz. Wróć do osoby pilota i zacznij rozmawiać z zielarzem. Żeby przyrządzić odpowiednie zioła, Master Wu będzie potrzebował kupę ptaka morskiego. Jedź do portu. Nakarm mewę suszoną śliwką (jest w inwentarzu Chi), a następnie zabierz jej kupę. Wróć do Wu. Zrób wszystko co ci mówi, weź przyrządzone zioła i daj je Chi. Przyjmij także oferowaną mapę i fałszywy paszport. Udaj się na lotnisko. Spróbuj wejść do samolotu, zaczepiony przez funkcjonariusza nie dawaj mu paszportu, tylko wybierz inną możliwą odpowiedź. Z pokładu samolotu zabierz łom, hak i linę, następnie uruchom silnik. Wyląduj na skarpie po prawej stronie. Za chwilę nadejdzie wieśniak, porozmawiaj z nim (1, 2, 1). Dzięki odpowiednio pokierowanej konwersacji dostaniesz jego ubranie, które daj Chi. Przekaż mu także linę i hak. Przerzuć się na Chi. Zarzuć na krowę linę. Idź do fortecy. Poczekaj aż wpuszczą wieśniaka, po chwili sam wejdź do środka. Zdejmij i porzuć chłopskie ubranie, załóż strój ninji. Zabierz z pomieszczenia strażniczego klucz. Podejdź do ściany. Zwiąż linę z hakiem i przerzuć przez mur. Udaj się do pałacu. Poczekaj aż przejdzie strażnik, wtedy prześlizgnij się do pokoju jadalnego (na lewo). Zabierz butelkę i popchnij lampę oliwną. Przejdź do kuchni. Nalej zawartość butelki do miski psa. Kiedy ten padnie upity, przejdź do pomieszczenia, którego pilnował. Otwórz drzwi i idź dalej. Zarygluj wejście. Włóż Lucky'emu pistolet do ręki i przytrzymując prawym przyciskiem myszy, zastrzel któregoś z węży (lewy klawisz). Kate zostanie ukąszona, ale nie przejmuj się tym i zastrzel drugiego gada. Zabierz pannę Lomax i biegnij na balkon. Odwiąż linę przytrzymującą zasłony, użyj jej na balkonie. Wejdź do czołgu, włóż kluczyk w stacyjkę i przyciśnij guzik. Jeżeli chcesz, możesz pominąć wstawkę zręcznościową. Leć dalej. Niestety, będziesz miał katastrofę lotniczą. Pokieruj rozmową z Chi tak, aby Lucky poszedł szukać pomocy. Wejdź do samolotu, zabierz koc i narzutę ochronną. Zasłoń pannę Lomax narzutą, następnie przykryj ją kocem. Daj jej wszystkie zioła. Zostaniecie uratowani przez chłopca, który zaprowadzi was do Amy. Porozmawiaj z nią (3, 2). Opuść dom Amy i udaj się do świątyni Lamy (budowla majacząca na horyzoncie). Zapukaj do drzwi i rozmów się z uczniem Lamy (3). Zaprowadzi cię do swojego mistrza. Porozmawiaj z nim (3, 1). Opuść świątynię i skieruj się do miejscowej tawerny. Zagadnij barmana (2, 3). Porozmawiaj z Sardarem (2), następnie wróć do świątyni Lamy. Po rozmowie z nim, idź na składowisko żelastwa, gdzie spotkasz chłopca który uratował ci życie (3, 1). W tawernie pogadaj z Sardarem (2, 3) i podaj mu swoją broń. Po chwili będziecie lecieć do Istambułu. Opuść samolot, skieruj się do bram miasta. Idź dalej do centrum i skręć w prawo (side street). Wejdź do klubu dla funkcjonariuszy (officer`s club). Porozmawiaj z barmanem, spytaj o aparat telefoniczny. Poinformuj ojca Kate o wszystkich wydarzeniach, jakie miały miejsce (1, 1). Opuść klub, w tym momencie dopadną cię strażnicy pałacowi. Teraz będziesz kierować Kate. Wejdź do sklepu, sprzedaj swój medalion (przyjmij kompromisową cenę). Następnie z pieniędzmi jakie zarobiłeś, daj się wciągnąć w grę ulicznemu naciągaczowi (siedzi przy krawężniku). Gra jest prosta, wystarczy uważnie przyglądać się łupinie, pod którą ukryta jest pestka. Im wyższa stawka, tym szybciej i bardziej zawile szuler przemieszcza łupiny. Warto jednak obstawiać najwyższą stawkę. Po każdej wygranej, wycofaj się i zapisz. Jeżeli uda ci się trzy razy wygrać (w ostateczności możesz strzelać na chybił trafił), naciągacz nie będzie chciał już z tobą grać. Wróć do sklepu i kup piłę wiszącą przy drzwiach. Udaj się na stację, kup bilety dla dwóch osób. W pobliżu bram miasta kup lamę, spróbuj wziąć pomarańczę. W czasie rozmowy z chłopcem, wybierz odpowiedź (1). Dostaniesz od niego kwiat. Idź dwa razy na północ, przy pałacu skręć w lewo. Porozmawiaj ze starą kobietą, daj jej kwiat. Skieruj kroki na stację, wsiądź do pociągu. W ostatniej części gry możesz kierować Kate lub Lucky`m. W zależności od twoich odpowiedzi możesz doprowadzić do całkowitego zerwania znajomości lub małżeństwa. Odpowiedzi (2, 3, 2)- Kate, (2, 2, 1, 1)- Lucky zakończą przygodę wielką miłością. Na koniec jest wstawka zręcznościowa, którą możesz pominąć. Koniec. Katarzyna Szuster