Leisure Suit Larry goes Looking for Love (in Several Wrong Places) T-X-X-Q X- ekran przejściowy I I I I F- fryzjer M-U-X-A P- przystań I I I I M- sklep muzyczny X-X-X-X T- studio TV I I I U- sklep z ubraniami S-X-F-P A- apteka Q- market S- start Z prawego końca garażu weź dolara [TAKE MONEY]. Idź do Quickie- Marketu i poproś ekspedientkę o bilet na loterię [BUY LOTTERY TICKET]. Wpisz jakiekolwiek cyfry od 100 do 999. Żeby dowiedzieć się czy wygrałeś, udaj się do studio TV. Recepcjonistce pokaż swój los [SHOW TICKET]. Zapamiętaj podane przez nią cyfry, które wygrały. Następnie wpisz je w tej samej kolejności, kiedy poprosi cię o przedstawienie Twoich liczb. Gdy Larry wejdzie do zielonego pokoju, usiądź z tyłu pomieszczenia[SIT]. Po jakimś czasie zjawi się jakiś nieznajomy i każe iść za sobą. Wstań [STAND] i wejdź w otwarte drzwi. Trafisz do programu 'Randka w ciemno'. Nie ma żadnego znaczenia, co odpowiesz gdy dziewczyna będzie zadawać pytania. Pod koniec pomyli się i wybierze ciebie. Po wyjściu, ponownie usiądź [SIT]. Minie chwila, a otworzą się drzwi z prawej strony i wyjdzie z nich kobieta. Wstań [STAND] i idź za nią. Kolejnym trafem Larry wygra milion dolarów. Wyjdź ze studio i skieruj się do Molto Lira (sklepu z ubraniami). Podejdź do wiszących z tyłu kostiumów kąpielowych i weź jeden [TAKE SWIMSUIT]. Stań naprzeciw dziewczyny za ladą i zapłać [PAY]. Z rozmienionym milionem wstąp do apteki ( Swubs Drugs). Z lewej ściany (środkowy przedział regału) zabierz olejek do opalania [TAKE SUNSCREEN]. Zapłać za niego [PAY]. W markecie uruchom maszynę od wody sodowej [USE SODA MACHINE]. Przed wyjściem zapłać [PAY]. Idź do fryzjera. Usiądź na fotelu [SIT]. Nic nie zmieniony wróć na miejsce, z którego zacząłeś. Pogrzeb w śmieciach [SEARCH TRASH]. Po powtórzeniu komendy, Larry znajdzie swój paszport. Weź go [TAKE PASSPORT]. Skieruj się teraz do nowo otwartego sklepu muzycznego. Porozmawiaj ze sprzedawczynią [TATLK WITH GIRL]. Po wymianie zdań, dostaniesz mikrofilm, który ma być przekazany doktorowi Noonoki. Nic ci nie pozostaje jak udać się na przystań i pokazać kapitanowi paszport [SHOW PASSPORT]. R K- twoja kajuta / B- basen M S--- S- szalupy ratunkowe \ / R- restauracja \ / F- fryzjer F---------------------------B M- mostek kapitański / /------K Wejdź do swojej kajuty i weź owoc ze stoliczka [TAKE FRUIT]. Otwórz drzwi z prawej strony ekranu [OPEN DOOR] i wejdź do środka. Na łóżku będzie siedzieć mama dziewczyny, z którą miałeś popłynąć w rejs. Wróć do swojego pokoju i koniecznie zapisz grę! Wejdź z powrotem do pokoju Mamy. Jeśli jej tam nie będzie, szybko podejdź do nocnej szafeczki i otwórz ją [OPEN NIGHTSTAND], zabierz przyrządy do szycia [TAKE KIT], poczym szybko wyjdź i zamknij drzwi [CLOSE DOOR]. Po udanej próbie ponownie zapisz grę. Idź teraz do restauracji, po lewej stronie lady leży półmisek z przekąskami, weź jedną [TAKE DIP]. Wstąp do fryzjera i usiądź na krześle [SIT]. Wyjdziesz stamtąd bogatszy o perukę. Wróć do swojej kajuty, przybliż się do szafy i przebierz się w kostium kąpielowy {WEAR SWIMSUIT]. Skieruj się na basen. Tam posmaruj się olejkiem do opalania [PUT ON SUNSCREEN]. Wejdź do wody i natychmiast zacznij pływać [SWIM]. W przeciwnym wypadku Larry nie domyśli się co robić i utopi się. Pośrodku basenu zanurkuj [DIVE]. Popłyń na dno, zabierz górę od bikini [TAKE BIKINI TOP] i wypłyń na powierzchnię. Wyjdź z wody [GET OUT OF WATER] I posmaruj się z powrotem olejkiem do opalania. Połóż się na pustym leżaku [LIE]. Po chwili nadejdzie piękna blondynka, która będzie cię namawiać na pójście za nią. Ale Ty nie ruszaj się a miejsca i dopiero gdy dziewczyna zniknie z ekranu, odczekaj parę sekund i wstań [STAND]. Idź do kajuty, przebierz się w pobliżu szafy w garnitur [CHANGE SUIT]. Na mostku kapitańskim, przesuń niebieską wajchę po prawej stronie ekranu [PUSH SWITCH]. Udaj się do szalup ratunkowych i skocz do łodzi [JUMP INTO BOAT]. Gdy tylko szalupa zetknie się z wodą, załóż perukę [USE WIG] i wyrzuć przekąskę [THROW DIP]. Po dziesięciodniowej tułaczce dotrzesz na nieznaną ci wyspę. N-S-A-U-L S- tu wylądowałeś I D- dżungla, wychodzisz z niej kolejno D do restauracji, hotelu, fryzjera A- plaża agentów KGB U- urwisko L- lotnisko N- plaża nudystów Wejdź w dżunglę, jak Larry będzie przechodził koło ścieżki między zaroślami, zerwij fioletowy kwiat [TAKE FLOWER]. Jeżeli nie uda ci się za pierwszym razem, będzie jeszcze wiele okazji. Porozmawiaj z kelnerem [TALK TO MAN]. Każe ci czekać na zwolnienie się stolika. Usiądź na krześle obok [SIT]. Gdy przyda już wszyscy goście, wystawią Larremu prowizoryczny stolik pod ścianą. Jak tylko kelner zniknie za drzwiami, podejdź do szwedzkiego stołu po lewej stronie ekranu i weź nóż z kupki ułożonych serów (przypominają ciasto) [TAKE KNIFE]. Wyjdź. W hotelu, po wyjściu dziewczyny, zabierz mydło z łazienki [TAKE SOAP]. Podejdź do szafeczki nocnej (stań naprzeciw jej), poczym obróć się w stronę łóżka. Stojąc w tym miejscu, weź zapałki [TAKE MATCHES]. Ruszaj w dżunglę. U fryzjera usiądź na fotelu [SIT]. Tym razem odmieniony idź na plażę nudystów. Na skałach leży dół bikini, podnieś go [TAKE BIKINI BOTTOM]. W hotelowym pokoju, przejdź za ścianę z prawej strony i przebierz się w bikini. Stanik bikini wypchaj sobie pieniędzmi [PUT MONEY IN BIKINI TOP]. Idź raz jeszcze do fryzjera, gdzie poddasz się zabiegowi depilacji. Tak urządzony, możesz bezpiecznie przejść przez plaże agentów KGB, by dostać się na urwisko. Najlepiej zapisać w tym miejscu grę. Nie możesz zginąć przechodząc przez osuwisko, bo Larry zawsze przekoziołkuje i wywinie się z opresji. I co bardziej dziwne, za każdą taką ryzykowną akcję dostajesz punkt doświadczenia. Gdy będziesz przy końcu urwiska, wpisz komendę [CHANGE SUIT] i wprowadzaj dopóki Larry nie zgodzi się jej wykonać. Podejdź do drzwi i podaruj dwóm facetom kwiatek [GIVE FLOWER]. Wejdź na lotnisko. W F- fryzjer I K- kasy biletowe F-K-P-B-S P- kontrola paszpotowa B- kontrola bagaży S- sklepik W- wejście na pokład samolotu Idź do fryzjera i usiądź na fotelu [SIT]. Możesz spojrzeć na dziewczynę... [LOOK AT GIRL]. Udaj się do kontrolni paszportów. Pokaż mężczyźnie swój [SHOW PASSPORT]. Będziesz mógł przejść przez małe drzwiczki z prawej. Stań przy taśmie i sprawdzaj bardziej podejrzane bagaże [SEARCH LUGGAGE]. W końcu Larry wykryje bombę, które będzie chciał wynieść z terenu lotnisko, co mu się z reszta nie do końca uda. Po wybuchu podejdź do kasy i kup bilet [BUY TICKET]. Po uzgodnieniu paru szczegółów dostaniesz bilet, ponownie skieruj się do kontroli paszportowej, pokaż paszport [SHOW PASSPORT]. Przejdź przez drzwiczki i dalej w prawo. U ekspedientki kup jedzenie [ORDER FOOD]. Wyjmij z niego spinkę [TAKE PIN]. Uruchom maszynę po prawej stronie pomieszczenia [USE MACHINE]. Wyleci z niej spadochron. Stań na taśmie (żeby ci nie przyszło do głowy przyspieszanie gry). Weź ulotkę religijną leżącą po lewej stronie biurka [TAKE PAMPHLET]. Pokaż urzędnikowi bilet i w drogę do samolotu. Weź torebkę na wymioty (nie widać jej, po prostu wpisz komendę) [TAKE BAG]. Pasażerce daj broszurę [GIVE PAMPHLET]. Wstań [STAND] i przejdź w prawo. Stań, gdzie się kończy dym, na dole i otwórz niewidoczne drzwi za pomocą spinki [USE PIN]. Następnie przesuń wajchę [MOVE HANDLE] i załóż spadochron [WEAR PARACHUTE]. Teraz otwórz drzwi awaryjne [OPEN DOOR] i wyskocz. Spadając, otwórz spadochron [USE PARACHUTE]. Lądujesz na wyspie doktora Noonoki... Dyndając na drzewie, odetnij sznurki nożem [USE KNIFE]. Na górze ekranu leży patyk, weź go [GET STICK]. Podejdź teraz trochę niżej. Między kamieniami, a dość dużym drzewem są krzaki i korzeń, pod którym się przeczołgaj [CROWL]. Zapisz stan gry i idź w dół. Zaatakuje cię wąż, ale spokojnie. Gdy zauważysz, że gad zaczyna oplątywać Larry'ego, wsadź mu patyk w paszcze [USE STICK]. Ponownie zapisz stan gry i ruszaj dalej. Aby przejść przez to bagno, wystarczy iść po ścieżce, jaką tworzy odróżniający się kolorem piasek Zapisz grę i udaj się dalej. Ta plansza jest trochę trudniejsza. Aby przejść przez wodę, musisz przeskakiwać po lianach. Zacznij od piątej (licząc od lewej)- podejdź jak najbliżej do krawędzi brzegu (przy dużym kamieniu) i wpisz komendę [JUMP]. Gdy Larry będzie już pochylał się do następnej liany, powtórz komendę (klawisz F3). Za którymś razem na pewno ci się uda. Kiedy będziesz już stał po drugiej stronie, zerwij jedną lianę [TAKE VINE]. Skieruj kroki w prawo. Tam spotkasz piękna dziewczynę. Najdziwniejsze jest to, że i Larry wpadł jej w oko. Zaprowadzi cię ona do swojego ojca, który zadania rozstrzygające o męskości Larrego. Pierwsze wykona sam, z drugim będzie trochę więcej problemu. Wróć do lokacji, gdzie paliło się ognisko i weź prochy [TAKE ASHES]. Z plaży zabierz piasek [TAKE SAND]. Wróć nad przepaść. Stań na wprost końca gałęzi drzewa, rosnącego po drugiej stronie i zarzuć lianę [USE VINE]. Ruszaj na przód, aż do ściany lodu, po którym Larry będzie się ześlizgiwał i rozrzuć popiół [USE ASHES]. Idź dalej. Dobrze byłoby zapisać. Jeszcze jeden ekran w górę. Winda jest zepsuta, trzeba będzie ją otworzyć małym wybuchem. Stwórz z papierowej torby lont i wsadź do butelki z tonikiem do włosów [PUT PAPER BAG IN BOTTLE]. Podpal bombę [LIGHT BOMB] poczym wrzuć wulkanicznej szczeliny [DROP BOTTLE]. Wejdź w otwarte drzwi windy. Koniec. Katarzyna Szuster